— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 и FN M249 PARA — Сценарии только с освобождением заложников — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison
COUNTER-STRIKE BETA 1.1
Все изменения очередного CS касаются недоработок и ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. — Исправлен сервер игры, который в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. — Primary сервер теперь работает с CS — Пофиксены баги в установках оружия и брони — Сбалансирована экономическая система. — Добавлен новый firing mode для glock18 — Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire' — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт — Добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert — пофиксены баги на cs_siege и cs_wpndepot
COUNTER-STRIKE BETA 1.2
— Появилась 5-секундная задержка перед началом раунда на закупку оружия и боеприпасов — Добавлена всеми админами столь любимая консольная команда 'kick' — Поправлена стоимость некоторых видов оружия — Кевларовая броня сделана гораздо эффективнее — Стрельба в прыжке стала гораздо менее точной — Установлен "потолок" заработка: 16000$ — Снижены премии за раунд — Снижена эффективность световой гранаты
COUNTER-STRIKE BETA 2.0 Новые возможности: — Добавлены три новых вида оружия. Это Sig SG-552 Commando, AK-47 и Desert Eagle — Добавлены глушители USP .45 Tactical и the Colt M4A1 — Добавлен round timer, на экране отныне выводится информация о том, сколько времени осталось до конца раунда — Добавлен team scores, теперь, нажимая на клавишу (как правило, это Tab), можно узнать, в скольких раундах какая команда победила. — Добавлен Night Vision — Добавлены новые фичи для маперов (info_hostage_rescue) — Оптимизированы все модели для более низкого r_speeds! — Появилась возможность биндить клавиши через меню.
COUNTER-STRIKE BETA 2.1
— Появляется новая версия - cs_assault (совместимая с w/ hlserver.exe) — на картах появляется нормальное небо. — Установлен telefragging — Появилась возможность сбрасывать оружие (dropweapon) — Изменена цена Ak-47
COUNTER-STRIKE BETA 3.0
— В оружие добавлен нож, который невозможно сбросить и который можно использовать, если кончились все боеприпасы. — Добавлена новая броня - кевларовый бронежилет и шлем (каска) kevlar+helmet. — Заложники получили капельку интеллекта и научились бежать за CT, не "зависая" на каждом углу. — Добавлены ударные гранаты. Поражающие факторы: осколки и яркая вспышка. — Добавлено новое оружие: Fabrique Nationale P90 submachine gun — Появилась радио-система, предшественник современных стандартных радиомесседжей. — Изменена scoreboard. — Изменен shotgun.
COUNTER-STRIKE BETA 3.1
— Пробивная способность пули приближена к реальной. — Радиомесседжи сделаны потише — Убраны автоматические комментарии, типа: "ты умер!" — Устранена MRAD_ENEMYSPOTTED ошибка — Добавлена команда 'ignoreradio'. Надоело командование? Игнорируй: — Гранаты разделены. Теперь в игре действуют осколочная граната и световая по отдельности.
COUNTER-STRIKE BETA 4.0
— Добавлен Sig P228 pistol и Steyr Scout sniper rifle — Добавлен новый игровой сценарий: "заложи бомбу". Соответственно, появляется бомба 'С4'. — Несколько урезана огневая система для всех видов оружия. — Добавлены High-Explosive (HE) гранаты (мощные, взрывные). — Изменен сценарий с заложниками. Освобождение 50 процентов заложников позволяет команде CT победить. — Изменена система kick vote. Игрок выбрасывается с сервера, если за это проголосовали 65 процентов играющих. — Увеличена премия проигравшей команде чтобы дать шанс отыграться. — Изменены премии за освобождение заложников. — Добавлены карты cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy. — Изменены карты cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility. — Автоматическое сообщение о броске гранаты появилось вновь. — rescue points сделаны поближе на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire — Новая система оружия. Появляется оружие primary и secondary
COUNTER-STRIKE BETA 4.1 (только серверная часть)
— Появляется командный чат. — Появилась иконка для bomb/defuser. — Слегка уменьшен объем премии проигравшим — Появляется возможность Террористам подбирать С4, потерянную другим игроком. — Таймер бомбы установлен на 35 секунд.
COUNTER-STRIKE BETA 5.0
Новое: — Добавлен Benelli XM 1014 автоматический shotgun — Появляются новые скины игроков (скин SAS) и новые модели заложников. — Добавлены карты cs_backalley и de_train — Изменения внесены в карты cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy — Новые иконки на экране: отображаются money, weapons, armor, timer, C4, defuse Kit, scoreboard — Добавлены buy zones, reload zones,hostage, и bomb target zones с отображением на экране игрока, находящегося в одной из этих зон. — Появился Help — Добавлен auto-id
Изменения в Gameplay:
— С4 перемещена в слот 5 — С4 может быть заложена только в месте закладки — Для обезвреживания С4 СТ должен найти бомбу, нажать и держать до обезвреживания соответствующую кнопку. — С использованием defuse kit бомбу можно разминировать за 5 секунд, без - за 10 секунд, ход обезвреживания демонстрируется диаграммой. — Добавлена диаграмма, которая показывает T процесс закладки бомбы (3 секунды) — Defuse kit поступает в продажу. Никто с ним больше не стартует. — СТ побеждают, обезвредив бомбу (ранее - только убив всех Т). — С4 можно сбросить как и любое оружие. — Заложники автоматически "спасаются" в зонах спасения (как было раньше - представить себе сложно). — Команды (СТ и Т) теперь помечены. — Время задержки перед началом раунда установлено на уровне 6 секунд. — Созданы новые виды для мертвых - classic ghost, locked chasecam and freelook chasecam — Новые радиомесседжи, организация ключей радио (стандартные, групповые и сообщения) — К картам добавлен брифинг по миссии.
COUNTER-STRIKE BETA 5.2
— Устранены ошибки на сервере. — Установлен более низкий bandwidth chasecam. — Мертвые игроки больше не могут изменять имя. — Поправлена scoreboard, которая раньше не могла показывать одновременно 20 игроков. — С этой версии scoreboard показывается во время смены карты.
10 марта 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.0
— Добавлены новые виды оружия: MAC-10, Steyr Aug — Появились новые типы игры: Assassination (as_x), Escape (es_x). — Появилась возможность держать оружие в правой или левой руке. — Добавлен радар. — Вновь добавлен прибор ночного видения Night Vision. — Добавлена новая модель Т: Terrorist Snow. — Добавлена новая СТ модель: French GIGN. — Ликвидировано ускорение игроков — Добавлены новые радио команды. — переделана mp5 модель. — Обновлены карты. — Добавлены карты de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747
COUNTER-STRIKE BETA 6.1 (только серверная часть)
— Серьезно улучшен nightvision — Покупка nightvision перенесена в раздел "buyequip" — Пофиксены баги оружия. — Установлен предел в 120 раундов для mp5 и tmp — Установлен "штраф" за убийство игроков своей команды - один раунд "отдыха".
8 июня 2000 года COUNTER-STRIKE BETA 6.5
— Valve переписывает сетевую систему HL. — Добавлена дымовая граната. — Добавлен скин: "Gorilla Warface". — Добавлено оружие: .45 USP, M3, SG-552, and Colt M4A1 — Добавлен более реалистичный дым. — Добавлена Valve система Chasecam mod (roam, free, and locked). — Добавлены карты as_forest.bsp, de_cbble.bsp, de_aztec.bsp, as_tundra.bsp, cs_italy, es_trinity, cs_estate. — Добавлена система голосования map voting.
COUNTER-STRIKE BETA 6.6
— Добавлена команда 'timeleft' — Устранена ошибка при коннекте — Добавлена новая снайперская винтовка — Пофиксено множество читов. — Обновлена cs_estate
COUNTER-STRIKE BETA 7.0
— Добавлены две Беретты. — Изменена модель ножа: добавлен второй вариант атаки ножом. — Изменена анимация движений игроков. — Добавлена новая модель игрока: Seal Team 6. — Пофиксен locked chasecam. — VIP становится USP — Добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas — Устранено множество ошибок и дефектов. — На картах добавлены транспортные средства, которыми можно управлять в процессе игры. — Добавлена тестовая карта для транспортных средств (джипов) de_jeepathon2000
COUNTER-STRIKE BETA 7.1
— Исправлены ошибки на карте de_vegas. — Уменьшена точность burst fire system. — Слегка улучшен транспорт на картах. — Появилось небо на cs_arabstreets, de_train. — Исправлен баг в mp_timelimit — Добавлен APC к cs_siege. — Появляется переменная сервера: mp_maxrounds X. X - число раундов, которые могут быть сыграны на карте. Если X=0, карта отыгрывается в соответствии с mp_timelimit. — Исправлена ошибка - дробовик не отображался на ряде карт. — Появилась новая иконка для headshot
Релиз фактически ничем не отличался от последней BETA-версии. Вот все изменения, коснувшиеся v1.0.
— Добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven, & SIG SG-550. — Перерисованы модели игроков. — Оставлены beta стадии
COUNTER-STRIKE v1.1
Изменения и дополнения: — Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1) — Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы. — Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур — Стрельба в прыжке сделана менее точной. — Снайперские винтовки лишились прицела без зума. — AWP теперь не убивает на смерть с одного выстрела. — Моделям добавлена анимация плавания. — Добавлена возможность получать screenshot в конце игры. — Длинна MOTD увеличена до 1536. — Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2, модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy. — Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds". — - Устранено множество читов. — Изменен стандарт логов. Добавления к логам: a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit" b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit" c) "Spawned_With_The_Bomb" d) "Dropped_The_Bomb" e) "Got_The_Bomb" f) "Became_VIP" g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start" i) "Round_End"
Пофиксены баги: — сообщение "Out of ammo" — сообщение "Punished for tk" (наказан за тиамкил) — Анимация "Through floor" (сквозь стены)
Новое/измененное:
mp_playerid Информация об игроках на status bar 0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды. 1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников. 2 - off. Не видят ничего. 0 по умолчанию.
mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam) 0 - ничего 1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, scores и т.д. 0 по умолчанию.
mp_forcechasecam 0 - мертвый игрок становится спектратором. 1 можно наблюдать только за членами своей команды. 2 невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа. 0 по умолчанию.
mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд.
mp_roundtime (float) Устанавливает время раунда. min - 1 минута, max - 9 минут Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию.
mp_winlimit Смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено)
mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 - по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд
allow_spectators 0 нет spectators 1 есть spectators
COUNTER-STRIKE v1.3
Изменения/дополнения: — Добавлена система HLTV. Неограниченное число зрителей. — Добавлен голосовой чат. — Добавлен сервер-чат. — Изменен дизайн scoreboard. — Можно биндить клавишу CapsLock. — Установлено новое минимальное значение "mp_chattime" - 1 секунда. — Установлено новое минимальное значение "mp_buytime" 0.25 (15 секунд)
Новое:
"mp_logdetail" Пишет заданные логи. 0 - по умолчанию. Как использовать: "mp_logdetail 0" - Не регистрирует никакие атаки. "mp_logdetail 1" - Регистрирует вражеские атаки. "mp_logdetail 2" - Регистрирует нападения товарища по команде. "mp_logdetail 3" - и то, и другое
"mp_startmoney" Устанавливает деньги, которые игрок получает при старте. max: 16000 min: 800 По умолчанию, стандарт: 800
Пофиксены баги: — Исправлена проблема banned.cfg с большим, чем 1024 визитами. — Исправлено: переписывающие друг друга скриншоты. — Исправлено переполнение буфера. — "condump", "cmdlist", и "cvarlist" пишутся только в директорию игры. — Исправлены баги в Spectator mode. — Исправлены проблемы с hitbox. — Исправлены проблемы с nightvision. — Исправлена некорректная работа "slot10"
COUNTER-STRIKE v1.4
[4.24.02]
ИЗМЕНЕНИЯ/Дополнения - Добавлена Анти-Читерская защита. - Изменён интерфейс пользавателя в HLTV. - Серверы (Win32 + Linux) теперь по умолчанию на 32MB heapsize. - Новая карта cs_havana - Новая карта de_chateau - Скорректированная версия карты de_train - Расширен режим зрителя HLTV - Разговор игроков высвечивается на радарах участников группы - Труп остаётся на земле до конца раунда - Потерянная бомба отображается на радаре Террористов - Мгроки не могут перемещаться или стрелять при разрядке бомбы - Скорректированна точность пистолетов - Добавлен звук когда "kevlar" или "kevlar/каска" приобретаются - Речевая связь использует по умолчанию DirectSound.
Новый CVARS: "sv_restart" действует точно такой же как и "sv_restartround" "cl_corpsestay" Время в течении которого труп остается на земле. "cl_righthand" переключатель право и лево сторонних моделей: "cl_minmodels"
Исправления: - Исправлена Дымовая граната - исправлено командное Радио - Устранен нечетный показатель перемещения по воде - Устранен сервер блокирующий в конце раунда много гранат в игре - Исправлен дефект с "kevlar/каской" когда игроки могли бы купить его снова даже если им не нужно - Устранены некоторые дефекты view_model - Устранен луч Egon's выглядит желтым в sofware режиме. - Установлен rcon_port и rcon_address, так что они могут быть установлены вручную игроком .
COUNTER-STRIKE v1.5
[6.12.02]
ИЗМЕНЕНИЯ: - Новая карта de_piranesi. - exec теперь работает в .cfg и .rc файлах. - В exec допускается ".." или "" или ":" в названии файла. - Linux: hlds_run Использует "exec" когда Вы определяете "-norestart". - Linux: Добавлен новый командный параметр строки -pingboost. К настоящему времени он поддерживает три других метода ('-pingboost 1', pingboost 2', и 'pingboost 3'). Они могут не работать в некоторых средах OС. - Linux: Добавлен "-debug" флаг на hlds_run, чтобы автоматически запустить gdb и смотреть полезную информацию. CVARS:
- Добавлена команда "serverversion", значение '1108 для просмотра/перезаписи старых демок. - Добавлена команда "sv_logbans", включение регистрации запретов игрока. По умолчанию - 0 (выключено).
Исправленные дефекты: - Устранен не работающий mp_hostagepenalty. - Устранена проблема с блокировкой сервера когда бомба установлена и новый игрок присоединяется к серверу. - Восстановлена переменная сервера "mp_fadetoblack". - Устранена неправильная регистрация WonID. - Установлено HLTV, сообщающий номера неправильного зрителя если связь с сервером разорвалась. - Устранен rcon дефект в HLTV. - Устранена проблема с распространяющими HLTV баннерами. - Устранено замораживание клиента на выходе. - Устранена framerate проблема на некоторых видеокартах ATI. - Устранен небесный дефект блока. - Устранен дефект, использующий "exec " в больших файлах (например, banned.cfg). - Linux: Устранен сервер, использующий 64 MB больше памяти чем ему нужно. - Linux: Устранен 'неопределенный символ: __strtouq_internal' в некоторых системах Linux. - Linux: Устранен дефект сегментации в некоторых системах Linux при попытке работать в безопасном режиме.
ИЗМЕНЕНИЯ: Полностью переделана система внутреигровых меню (теперь не пропадает звук при переключении с игры на другую задачу, нет графического бага при создании сервера, консоль по сути является отдельным окном) Добавлено 2 новых оружия: Galil для Террористов (35 патронов, 2000$) и Famas для Контров (25 патронов, 2250$, режим стрельбы по 3 патрона) Добавлен щит (1000$, только для Контров, используется с любым пистолетом) Изменено действие дымовой гранаты (по-прежнему для отображения дыма используются спрайты, однако теперь граната будет испускать дым в течении 30 секунд, интенсивность дыма постепенно будет уменьшаться) Обновлены карты De_Inferno и De_Aztec Добавлена 1 новая карта De_Airstrip Немного увеличена мощность Глока и изменена его модель Добавлена поддержка широкого экрана (режимы 16:9, 5:4) Теперь заложники и бомба отображаются в виде буквы «Т» или перевернутой буквы «Т», если они находятся на уровень выше или ниже игрока Теперь при просмотре через HLTV видны зумы у оружия, количество здоровья у игроков, также исправлен баг с флешками (теперь они слепят) Ускорена загрузка при коннекте к серверу Игровой движок теперь поддерживает текстуры с маской на моделях (к примеру, часть модели дерева теперь может быть прозрачной) Выделенный сервер под Windows теперь выглядит как VGUI2 окно. Если запустить его с параметром –console, то сервер будет запущен в виде консоли Выделенный сервер под Windows снова использует sw.dll; swds.dll больше не используется Теперь в названиях log-файлов HLTV указывается дата его создания Теперь надпись "Press duck for menu" отображается на экране в течении 6 секунд и затем исчезает Установленная бомба теперь мигает на радаре Террористов Игрок, обезвредивший бомбу, дополнительно получает 3 фрага Игрок, поставивший бомбу, при условии, что она взорвалась, дополнительно получает 3 фрага Теперь, пока игрок жив, он не будет видеть мертвых игроков в таблице фрагов Стандартный тип обзора в режиме спектатора изменен на "chase_locked" (зафиксирование наблюдение за игроком со стороны) Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit) Теперь при запросе "listid" выводится пронумерованный список Удалена команда "dem_edit", теперь необходимо использовать "hl.exe -demoedit"
Переменные: По умолчанию "mp_logmessages" установлена в 1 (on) Добавлена серверная переменная "sv_lan_rate", которая контролирует трафик всех клиентов, подключенных к LAN-серверу, значение по умолчанию 20000 Добавлена переменная "sv_log_onefile", при помощи которой можно указать количество создаваемых log-файлов. По умолчанию создается один log-файл для каждой карты. Также будет возможность создавать один общий log-файл (для всех карт). Добавлена функция борьбы со спамом при использовании переменной "Timeleft"
Исправленные баги: Исправлен баг, когда клиент при отсутствии консоли мог вводить переменные, используя messagemode Исправлен баг, когда игрок мог подниматься по лестнице с зажатой клавишей +duck, не теряя при этом в скорости (громкость звука уменьшена) Исправлен баг, когда игроки могли подниматься по лестнице со скоростью большей, чем maxspeed * Исправлен баг с вводом сообщений в чате и наложением PIP (Picture In Picture) в режиме спектатора Исправлен баг с работой мыши в WindowsXP при игре с очень низкой сенсой Переделаны скины оружия для улучшения использования памяти Облегчено управление в режиме спектатора Исправлен баг при проигрывании демок, выводивших сообщение svc_filetxferfailed Исправлен баг с командой HLTV director: 'stufftext' Теперь команда HLTV svc_setview работает правильно Теперь значения admin_mod команд, таких как rate, cl_updaterate и др. не предоставляются спектаторам Удален не используемый latency код При присоединении к HLTV доступно более высокое значение параметра ex_interp Изменено представление сообщений статуса (теперь показывается общее количество спектаторов, а также количество свободных мест) В целях "сбережения" трафика уменьшено значение updaterate в HLTV с 20 до 10 Исправлен баг с записью демки при смене карты Исправлен баг в режиме спектатора, когда вы не могли по порядку следить за игроками Уменьшено значение переменной sv_maxupdaterate с 60 до 30 Исправлен баг с не проигрыванием в некоторых случаях звука ходьбы по снегу Исправлен "fakelag" баг, который позволял устанавливать"fakelag" и затем коннектиться к серверу Исправлен баг, когда команда "sv_visiblemaxplayers" не работала при info/details запросах.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Block title
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Velociraptor
Велоцираптор (лат. Velociraptor; от лат. velox — быстрый и raptor — охотник) — род хищных двуногих динозавров, существовавший в позднем меловом периоде 83-70 млн. лет назад.
Мы ВКонтакте:
http:////vk.com/vrcclan
Кнопки
Чат
Теги
Помоги проекту!!!
Или можете кинуть денюжку сразу на кошелек webmoney